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[ 46 ] VAMOS nuestros relatos Cuando la nave Esmeralda aterriza en Tyson III, un niño llamado Robin se que- da varado. Debe confiar en su ingenio, y en HIGS, una de las unidades de in- teligencia artificial de la nave, para so- brevivir. Mientras busca a la tripulación perdida y se encuentra cara a cara con los dinosaurios, Robin descubre que Ty- son III no es el paraíso prometido… Robinson: The Journey es un juego para PSVR desarrollado por Cryengine, que nos sitúa en Tyson III, donde encar- namos a Robin, en un viaje para buscar al resto de pasajeros de la Esmeralda, acompañados de HIGS y Laika, la T-Rex que en el principio se ve que he- mos adoptado. Puntos positivos Robinson The Journey nos ofrece una aventura de realidad virtual, en la que nos sumerge de sobremanera, gracias a la imple- mentación de audio muy bien trabajado e inmersivo, accio- nes como escanear dinosaurios, escalar, tirarse en tirolina, inte- ractuar con Laika, los encontro- nazos con dinosaurios enormes y peligrosos. A lo largo del juego podremos escuchar diversos au- dios que nos irán contando qué ha pasado, además de informa- ción sobre lo que escaneamos, y no está desprovisto de buenos gráficos, por lo que hace de encontrarse con un dino- saurio una experiencia casi real. Como ya mencioné anteriormente, podremos escanear fauna del planeta, y otro punto positivo que le veo es que puede enseñarnos información que an- tes no sabíamos sobre dinosaurios, ade- más de otros que quizás ni teníamos conocimiento de que habían sido en- contrados. Pondrá también a prueba nuestra capacidad de resolver puzles y encontrar soluciones donde parece no haberlas. Puntos negativos El primero es que puede marear bas- tante y no tiene demo para saber si nos afecta o no. El segundo, que pagar 30 euros por un juego que dura, de me- dia, entre 3 y 5 horas, dependiendo de si quieres una experiencia larga o que sim- plemente quieras pasártelo, es dema- siado para algunos, no hablo de dinero si no de quienes no están acostumbra- dos a jugar juegos en el que el cen- tro del juego, lo que importa es más o menos la historia, puesto que escanear animales, resolver puzzles y demás, no supone gran reto (de vez en cuando). Además, no es apto para gente con vér- tigo o miedo a los animales. Experiencia personal: La primera vez, me maravilló mucho lo detallado que estaba todo y ver una nave tan grande, estrellada a varios kilómetros de mi po- sición, fue lo que más hice. Para los que no tienen mucha experiencia jugando en términos generales, puede resultar confuso, ya que para mí, lo fue y mu- cho. Además, quiero añadir que la pri- mera vez que mi abuelo se sumergió en el mundo VR lo hizo con este juego. La verdad, me resultó divertido verle esqui- var con la cabeza las paredes e intentar tocar a Laika con las manos (en realidad tocando el aire). ¿Por qué hablo de este juego?: Cier- to es que si hablamos de VR no podría faltar tampoco No Mans Sky , o Paper Beast , siendo éste último el más boni- to y original juego de VR que jamás se haya hecho, pero Robinson: The Jour- ney me ofreció más posibilidades de movimiento, interacción con el entorno e historia, ya que en Paper Beast , nada queda del todo claro. Recomiendo que, si os convencí, al menos para que vierais el tráiler de Robinson The Journey , bus- quéis también el gameplay tráiler de Paper Beast . En conclusión, Robinson: The Jour- ney es una experiencia que recomien- do, si sois fans de VR. O incluso si no lo sois. A continuación, os dejo los enlaces a los tráileres. Enlace Robinson Enlace Paper Beast “Podemos escanear fauna del planeta y conocer información sobre dinosaurios” Roque Cascudo 3º ESO 'Robinson: The Journey': un viaje entre titanes

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